On appelle ping le temps que met un paquet de données émit par un PC pour atteindre un hôte et revenir au PC.
Plus le ping est proche de zéro, plus votre réactivité en jeu en sera accrue. Le ping n'a rien à voir avec le débit ADSL. Il est possible d'avoir un gros débit avec un ping élevé.
Le principal problème d'un ping élevé est dans la majorité des cas, l'impossibilité de jouer en réseau.
Un ping de 80ms ou moins entre votre PC et un serveur de jeux en ligne permet de jouer en ligne dans de bonnes conditions.
Le confort de jeux commence à être limité, la connexion à certains serveurs distants devient impossible. Certains serveurs de jeux détectent que votre ping est "moyen" et ne vous permettent pas de vous y connecter. Aux "heures de pointes" comme dans la soirée, la connexion aux serveurs joignables dans l'après midi par exemple sera impossible.
Avec un ping de 150ms et plus, il est impossible de jouer en réseau !
La méthode la plus efficace pour faire un test ping, entre votre PC est un serveur distant, est d' utiliser l'invite de commande.
La distance géographique entre le serveur et votre PC influent sur le ping. Plus le serveur est loin, plus le ping est élevé car les paquets devront transiter par un plus grand nombre de noeud. (La commande MS-DOS tracert permet de voir l'itinéraire emprunté par les paquets de données entre votre PC et le serveur).
Utilisez des serveurs de jeu proches de chez vous pour avoir un ping plus bas!
Si les boîtiers CPL sont d'une grande utilité dans la conception d'un réseau domestique, il faut le savoir, les boîtiers CPL doivent être considérés comme les ennemis N°1 des internautes qui veulent avoir un ping bas.
La solution à privilégier et l'utilisation du câble réseau RJ45. Car même une connexion en WiFi est déconseillé pour des questions de débit et de perturbation...
Le choix de la connexion Internet via un fournisseur d'accès utilisant le satellite (Nornet, Sat2way,...) est souvent imposé par les contraintes géographique.
Parfois, une connexion par satellite reste le seul moyen d'obtenir une connexion Internet à haut débit. Dans ce cas, vous pouvez oublier l'idée de jouer en réseau.
Dans d'autres cas, c'est un pays ou une région entière qui est connecté au reste du monde par satellite. (Cas de la polynésie française avant 2010).
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